Le Comité d’Egerkingen, proche de l'UDC, avait publié un jeu dans lequel on devait, en incarnant une garde-frontière, empêcher des musulmans d'entrer en Suisse. Le jeu est désormais hors ligne. Les ...
La campagne de votation autour de l'initiative de l'UDC «Pas de Suisse à 10 millions» est imprégnée de discours racistes, dénonce la Jeunesse socialiste suisse (JS), qui pointe notamment un jeu vidéo ...
L’enjeu est important. Selon les chiffres communiqués par l’institut Vias, près de 4.500 élèves de l’enseignement primaire ont été blessés dans des accidents de la route sur le chemin de l’école au ...
L’industrie mondiale du jeu vidéo traverse des jours sombres. Et Montréal, l’un des principaux pôles de développement et de production de cette industrie sur la planète, n’y échappe pas. Les données ...
Pour la quatrième année consécutive, le lycée Thérèse-Planiol de Loches participait à la Nuit du code, mercredi 13 mai 2026. La mission des lycéens : coder un jeu vidéo en six heures. C’est devenu une ...
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Après dix ans de sacrifices et de travail acharné sur un jeu en accès anticipé, ces développeurs ont lancé la version 1.0 de leur titre sur Steam, espérant enfin récolter les fruits de leur labeur.
Si vous connaissez bien la superstar française Orelsan, vous savez qu’il fait souvent référence aux jeux vidéo dans sa vie d’artiste. Mais de là à le retrouver en forme de lémurien dans un jeu vidéo ...
8 minutes d'informations compilées par la rédaction de RMC et présentées par Clara Gabillet, pour attaquer la journée en étant parfaitement informé. Samedi et dimanche de 7h à 9h, Anais Castagna n’a ...
Le studio hongrois The Wild Gentlemen a sorti le 14 avril 'Moses & Plato: Last Train to Clawville', une enquête aux allures de polar inspirée du 'Crime de l'Orient-Express' d'Agatha Christie.
L’Orient-Le Jour vous propose chaque mois un condensé de l’actualité mondiale du jeu vidéo, que nous suivons de près. Le jeu a été bien accueilli avec un score de 85 sur 100 sur le site Metacritic le ...
Nombre d'exemplaires vendus : 520 millions. Créé par l'ingénieur soviétique Alekseï Pajitnov en 1984, ce jeu de puzzle a été décliné sur de nombreuses plateformes et autres consoles. Sa mécanique ...